Cube.pde

Interface tangible, Processing

Cube.pde est un projet réalisé durant un Workshop en groupe de 4. Il nous était demandé de réaliser une interface tangible en utilisant un Makey-Makey, Processing et Pure Data. Nous nous sommes inspirés des premières animations graphiques de John Whitney réalisées pour IBM dans les années 1980. Nous avons construit une interface tangible en bois avec des branchements qui influent sur l'animation. En effet, lorsque l'on change la combinaison de cubes sur la table en bois, l'animation à l'écran et l'ambiance sonore évoluent elles aussi, rendant l'expérience plus immersive.